关切现实课题,用正能量开启游戏的多元社会价值

2019-12-17     来源:游戏界    作者:胡天

  随着科技的进步,游戏作为年轻的文化形态,在快速发展的道路上,从早期的内容良莠不齐到儿童和青少年的过度游戏行为引来社会诟病,再到慢慢开始探索关注文化与社会的多元价值。如今游戏承载的社会功能与价值正在不断地进化和丰富,无论是业界还是学界,无论是产品还是理论,都在试图挖掘游戏的更多可能性。

  认识:基于实证调查理性看待游戏

  近年来,游戏产业蓬勃发展。Newzoo全球游戏行业报告显示,2017年全球游戏市场总规模将达到1089亿美元。其中,中国游戏市场规模为275亿美元,位居全球第一位。2015年起,中国游戏市场超越美国,成为全球第一大游戏市场,如今中国游戏市场规模已经连续四年傲居全球首位。

  但在传统观念中,提到游戏,仍然饱受质疑。游戏究竟有没有价值?其实很早之前,就有不少先贤和哲人对游戏的意义做出了极高的定义和评价。亚里士多德认为游戏是非目的性的消遣和闲暇活动,德国著名诗人席勒则认为,游戏是人类本性中最具价值和最富生趣的部分,只有当人游戏的时候,他才完全是人。国外一些学者近年来的研究成果表明,把握好玩游戏的“度”,则能成为青少年成长的正向力量。对此,英国牛津大学互联网中心主任Andrew K.Przybylski,2014年就做了专项研究,研究表明轻度游戏有助于青少年成长。

  2013年,曾是自闭症患者的斯图尔特.邓肯,在沙盒游戏《我的世界》中建造了一个自闭症线上治疗社区。这是一个专属现实世界不善表达的自闭症孩子们的世界,加入社区的孩子比之前更加自信、更多地愿意沟通和表达自己。这正如中国艺术研究院学者孙佳山所说,好的游戏直接影响并参与塑造了当代社会的情感结构,定义了全新的认识世界的渠道和方式。所以能否理性看待游戏的正向价值,对于游戏产业良性发展尤为重要。

关切现实课题,用正能量开启游戏的多元社会价值

  实践:借力数字化 开启游戏正向社会价值

  如今随着移动互联网的飞速发展,大数据、人工智能、人机交互等新技术在游戏中得到广泛应用,科技的发展不仅重塑了游戏的形态,也赋予了游戏更加独特的价值。当前的游戏产业已从以往单一追求娱乐化下的经济效益,慢慢开始探索、挖掘游戏中的社会价值。

  不久前,在第32个世界艾滋病日来临之际,由中国性病艾滋病防治协会、腾讯游戏追梦计划共同研发的中国首款艾滋病话题游戏《蓝桥咖啡馆》上线。这款游戏以咖啡馆为场景,通过生活化的故事,让玩家了解艾滋病对患者生活带来的改变,宣传普及防艾知识;通过传递温暖、乐观的情感,以游戏普及知识消减无知,进而消减疾病歧视,减少标签化的恐惧,倡导对艾滋病患者关怀与尊重。

  以小游戏为媒介载体,把艾滋病这样一个题材进行展现,可以说十分具有开拓性。而通过游戏推动中国传统文化数字化传承,腾讯游戏在这方面也做了很多尝试。几年来,腾讯携手故宫博物院、敦煌研究院、昆曲越剧艺术家等多方进行深度合作,推出了《故宫:口袋宫匠》《子曰诗云》《王者荣耀》越剧皮肤等产品,让游戏成为了传承和弘扬优秀文化、推动中国文化走出去的新型载体。

关切现实课题,用正能量开启游戏的多元社会价值

《王者荣耀》与敦煌研究院合作杨玉环“飞天”皮肤

  作为全球领先的游戏研发和发行平台,腾讯游戏一直关注游戏应用价值研究的实践与探索。今年11月,腾讯游戏宣布品牌升级,“Spark More去发现,无限可能”成为新的品牌主张。在腾讯公司看来,这不仅寓意着游戏可以触发每一个快乐瞬间,鼓舞人与人之间的连接,点亮激情与灵感的火花,也代表着未来腾讯游戏将会继续探索其在文化传承、社会价值、公益责任、科技创新、文化出海等方面的更多可能,为打造更多对社会、大众、特殊人群和弱势群体都能发挥积极作用的优质数字文化产品而努力。

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反映新中国成立70周年以来发展历程的优秀游戏《家国梦》

  探索:未来游戏将与时代同行

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